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Manual F.A.R.C
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Manual F.A.R.C
MANUAL F.A.R.C
REQUISITOS DA ORGANIZAÇÃO FARC
SER ATIVO
BOM NO x1
SABER AS REGRAS DO MANUAL
TER TS OU SKYPE PARA MELHOR COMUNICAÇÃO .
SABER O QUE É SER UM RPG.
SIGNIFICADO DE FARC:
FARC significa: Forças Armadas Revolucionárias da Colômbia.
Objetivo da FARC
causar terror e tremor por onde passar ,colocando medo em todos e
sendo o oposto do que o governo deseja (SENDO O MAIS RPG POSSIVEL)
Regras Gerais
Não desrespeitar nenhum membro. (Rebaixamento/cargo 1 demissão)
NUNCA em hipótese alguma invadir HQ. (Demissão)
Somente equipar em casos necessários, como guerras/atentados/sequestros. (se equipar sem necessidade será rebaixado de
cargo)
Não cometer DM ou DB. (rebaixamento)
cargos 1 só pegam veiculos com autorização do superior.
Sempre Abastecer o carro antes de deixar na garagem da HQ. (caso contrário, rebaixamento/cargo 1 demissão)
Caso fique sem logar avisar no fórum o motivo de sua ausência, pode ser o fórum da FARC ou o BCL mesmo (se não avisar, terá a vaga limpa)
So entrar em áreas de GGs se for pegar matériais ou drogas (caso contrário, demissão)
Jamais ser anti-rgp
Se for atacado por alguém, sempre tirar ss antes (DM = Demissão)
Não ficar andando com ORG’s rivais (se ser visto andando com GN/GI será demitido)
Nunca pedir cargo. (Demissão)
Sempre Comparecer nas Guerras e Atentados, somente não coparecer se o lider/sub não permitir (Caso se recuse a comparecer, será demitido)
Não andar por ai sozinho, ande sempre em bando de 3+ pessoas para evitar sequestros, só ande sozinho se tiver só você on
Somente não matar GI/GN em eventos da administração/prefeitura/DP/Respawn Civil/HQ's, demais lugares liberados.
Sequestros
O Seqüestro só pode ser realizado por cargos 4+ e com autorizacao do Subs ou do lider deve ter no mínimo 3 membros para seqüestrar um individuo. Quanto mais conhecido e importe for a vítima, mais fácil de pagarem o sequestro, por
isso tente seqüestrar um líder ou simplesmente alguém de uma Organização Inimiga (GI ou GN)
Obrigatorio que o motorista tenha emprego de sequestrador,e no carro tenha um detetive para localizar o ID
Para seqüestrar um player, use o patriot da HQ para sair por LS/SF a procura de uma vítima, quando ver alguém importante andando de preferência sozinho, aborde ele com um grito de seqüestro, segue exemplos:
/g [FARC] PARADO ISSO É UM SEQUESTRO, ENTRA NO CARRO OU VAI LEVAR CHUMBO
/g [FARC] SEQUESTRO SAFADO, ENTRA NO CARRO AGORA OU VAI MORRER
Se a vítima estiver de carro, corra atrás dela e atire em seus pneus para ela perder o controle do carro, logo após ela sair do carro, saiam do carro também e mande ela entrar no carro, e usem /seqüestrar [id] para anunciar o sequestro para o servidor, leve ela para um cativeiro pré-definido antes do seqüestro e aguarde negociações com a Guarda Nacional, caso a GN tente salvar o refém, lute com a GN para ter o refém vivo e em sua posse.
Regras para Sequestros
devem ser realizados apenas com a presença de um cargo 4+. (se fizer sequestros sem supervisão de cargo 4+, todos os envolvidos seram demitidos)
NUNCA botar o valor do resgate fora da tabela de preços (rebaixamento)
Nunca levar o Refém para HQ. (Rebaixamento)
Não deixar o refém com -50 de life (rebaixamento)
Tabela de preços para seqüestros
minimo 500k (500000) max 1,5 kk ( 1500000 )
Guerras
Devem ser feitas em locais desertos e sem população, o local é pré-determinado pelo Líder/Sub, inicie uma guerra com o /guerra, mande um anuncio declarando guerra ao servidor e aguarde a GI e a GN comparecer ao local da guerra, Exemplos de Anuncios:
/an [FARC] GUERRA DECLARADA, CONVIDAMOS GN/GI PARA PARTICIPAR
/an [FARC] CONVIDAMOS GI/GN PARA PARTICIPAR DA GUERRA
use um anuncio avisando o final da guerra, Exemplos:
/an [FARC] GUERRA FINALIZADA COM SUCESSO, TERROR ESPALHADO POR SAN ANDREAS
/an [FARC] GUERRA FINALIZADA, INIMIGOS MORTOS E CAOS ESPALHADO.
Regras para Guerras
Não usar Hydra/Hunter em Guerra (demissão)
Não mudar o local da guerra (demissão)
Não fazer Guerras dentro de cidades, Em cidades só fazemos atentados e seqüestros (demissão)
Guerras FAIL devem ser avisadas por anuncio, caso contrário o membro será punido. (rebaixamento/cargo 1 demissão)
Guerras só podem ser feitas com 8+ membros online, menos que isso é considerada uma Guerra FAIL
Atentados
São feitos em Los Santos ou San Fierro, em um local que o Líder/Sub pré-determinar, em um Atentado o uso de Aeronaves é liberado, inicie um Atentado também com o comando /guerra e anuncie ao servidos o inicio de um atentado e o local onde ele está sendo realicado, um exemplo de um anuncio de atentado:
/an [FARC] ATENTADO INICIADO NA LOJA DE ARMAS 2 DE LS
para finalizar o atentado deverá ter exterminado todos os inimigos tanto na parte aérea como terrestre da Zona do Atentado e claro, estar dominando a Zona de Atentado, atendendo a esses 2 requisitos, anuncie o fim do Atentado ao Servidor, exemplo:
/an [FARC] ATENTADO FINALIZADO, TERROR ESPALHADO POR LS/SF
/an [FARC] ANTENTADO FINALIZADO, CAOS EM LS/SF ESPALHADO
No caso só use as siglas LS se o atentado for feito em Los Santos, SF se for feito em San Fierro.
Regras para Atentados
Não mudar o local do Atentado (demissão)
Atentados FAIL devem ser anunciados ao servidor, caso contrário o membro será punido (demissão)
Atentados só podem ser feitos com 8+ membros online, menos que isso é considerada uma Atentado FAIL
Comandos e funçoes
Esses comandos são os que são usados pela FARC, então decore TODOS:
/ga: Para comunicar com todos os membros da organização.
/membros: Para ver os membros online e seus cargos.
/guerra: Para criar guerra/atentado no local desejado (Só cria guerra com líder/sub líder online).
/sequestrar: Para sequestrar alguém. (Só cargo 4+)
/refem liberar – para liberar o refém do sequestro
/usardrogas: Para usar drogas e encher seu colete.
/carrobomba:usado somente em atentados,(jamais usar como forma de voltar para hq) ('''''''''''demissão''''''''''')
Empregos
Os membros poderão escolher livremente entre esses empregos:
Mecânico: Para Abastecer os carros e tuná-los em meio a um sequestro
Vendedor de Drogas: Para vender drogas para os membros sem drogas e para abastecer a HQ sem precisar recorrer a vendedores externos
Vendedor de Armas: Para vender armas para membros desarmados e para abastecer a HQ sem precisar recorrer a vendedores externos
Detetive: para auxiliar em sequestros.
Sequestrador: para realizar os sequestros (deve ser somente cargo 4+)
Sub-Lideres tem empregos liberados, podem usar qualquer um desses.
Conteudo dos testes
Teórico: Será cobrado o Manual, por tanto leiam bastante. Se reprovar terá outras chances de fazer o teste.
No teste teórico cairá TODO o manual, portanto estude bastante.
OBS:.O MANUAL PODERA SER AUTERADO A QUALQUER MOMENTO DEPENDENDO DAS REGRAS MUDADAS NO SERVIDOR .
REQUISITOS DA ORGANIZAÇÃO FARC
SER ATIVO
BOM NO x1
SABER AS REGRAS DO MANUAL
TER TS OU SKYPE PARA MELHOR COMUNICAÇÃO .
SABER O QUE É SER UM RPG.
SIGNIFICADO DE FARC:
FARC significa: Forças Armadas Revolucionárias da Colômbia.
Objetivo da FARC
causar terror e tremor por onde passar ,colocando medo em todos e
sendo o oposto do que o governo deseja (SENDO O MAIS RPG POSSIVEL)
Regras Gerais
Não desrespeitar nenhum membro. (Rebaixamento/cargo 1 demissão)
NUNCA em hipótese alguma invadir HQ. (Demissão)
Somente equipar em casos necessários, como guerras/atentados/sequestros. (se equipar sem necessidade será rebaixado de
cargo)
Não cometer DM ou DB. (rebaixamento)
cargos 1 só pegam veiculos com autorização do superior.
Sempre Abastecer o carro antes de deixar na garagem da HQ. (caso contrário, rebaixamento/cargo 1 demissão)
Caso fique sem logar avisar no fórum o motivo de sua ausência, pode ser o fórum da FARC ou o BCL mesmo (se não avisar, terá a vaga limpa)
So entrar em áreas de GGs se for pegar matériais ou drogas (caso contrário, demissão)
Jamais ser anti-rgp
Se for atacado por alguém, sempre tirar ss antes (DM = Demissão)
Não ficar andando com ORG’s rivais (se ser visto andando com GN/GI será demitido)
Nunca pedir cargo. (Demissão)
Sempre Comparecer nas Guerras e Atentados, somente não coparecer se o lider/sub não permitir (Caso se recuse a comparecer, será demitido)
Não andar por ai sozinho, ande sempre em bando de 3+ pessoas para evitar sequestros, só ande sozinho se tiver só você on
Somente não matar GI/GN em eventos da administração/prefeitura/DP/Respawn Civil/HQ's, demais lugares liberados.
Sequestros
O Seqüestro só pode ser realizado por cargos 4+ e com autorizacao do Subs ou do lider deve ter no mínimo 3 membros para seqüestrar um individuo. Quanto mais conhecido e importe for a vítima, mais fácil de pagarem o sequestro, por
isso tente seqüestrar um líder ou simplesmente alguém de uma Organização Inimiga (GI ou GN)
Obrigatorio que o motorista tenha emprego de sequestrador,e no carro tenha um detetive para localizar o ID
Para seqüestrar um player, use o patriot da HQ para sair por LS/SF a procura de uma vítima, quando ver alguém importante andando de preferência sozinho, aborde ele com um grito de seqüestro, segue exemplos:
/g [FARC] PARADO ISSO É UM SEQUESTRO, ENTRA NO CARRO OU VAI LEVAR CHUMBO
/g [FARC] SEQUESTRO SAFADO, ENTRA NO CARRO AGORA OU VAI MORRER
Se a vítima estiver de carro, corra atrás dela e atire em seus pneus para ela perder o controle do carro, logo após ela sair do carro, saiam do carro também e mande ela entrar no carro, e usem /seqüestrar [id] para anunciar o sequestro para o servidor, leve ela para um cativeiro pré-definido antes do seqüestro e aguarde negociações com a Guarda Nacional, caso a GN tente salvar o refém, lute com a GN para ter o refém vivo e em sua posse.
Regras para Sequestros
devem ser realizados apenas com a presença de um cargo 4+. (se fizer sequestros sem supervisão de cargo 4+, todos os envolvidos seram demitidos)
NUNCA botar o valor do resgate fora da tabela de preços (rebaixamento)
Nunca levar o Refém para HQ. (Rebaixamento)
Não deixar o refém com -50 de life (rebaixamento)
Tabela de preços para seqüestros
minimo 500k (500000) max 1,5 kk ( 1500000 )
Guerras
Devem ser feitas em locais desertos e sem população, o local é pré-determinado pelo Líder/Sub, inicie uma guerra com o /guerra, mande um anuncio declarando guerra ao servidor e aguarde a GI e a GN comparecer ao local da guerra, Exemplos de Anuncios:
/an [FARC] GUERRA DECLARADA, CONVIDAMOS GN/GI PARA PARTICIPAR
/an [FARC] CONVIDAMOS GI/GN PARA PARTICIPAR DA GUERRA
use um anuncio avisando o final da guerra, Exemplos:
/an [FARC] GUERRA FINALIZADA COM SUCESSO, TERROR ESPALHADO POR SAN ANDREAS
/an [FARC] GUERRA FINALIZADA, INIMIGOS MORTOS E CAOS ESPALHADO.
Regras para Guerras
Não usar Hydra/Hunter em Guerra (demissão)
Não mudar o local da guerra (demissão)
Não fazer Guerras dentro de cidades, Em cidades só fazemos atentados e seqüestros (demissão)
Guerras FAIL devem ser avisadas por anuncio, caso contrário o membro será punido. (rebaixamento/cargo 1 demissão)
Guerras só podem ser feitas com 8+ membros online, menos que isso é considerada uma Guerra FAIL
Atentados
São feitos em Los Santos ou San Fierro, em um local que o Líder/Sub pré-determinar, em um Atentado o uso de Aeronaves é liberado, inicie um Atentado também com o comando /guerra e anuncie ao servidos o inicio de um atentado e o local onde ele está sendo realicado, um exemplo de um anuncio de atentado:
/an [FARC] ATENTADO INICIADO NA LOJA DE ARMAS 2 DE LS
para finalizar o atentado deverá ter exterminado todos os inimigos tanto na parte aérea como terrestre da Zona do Atentado e claro, estar dominando a Zona de Atentado, atendendo a esses 2 requisitos, anuncie o fim do Atentado ao Servidor, exemplo:
/an [FARC] ATENTADO FINALIZADO, TERROR ESPALHADO POR LS/SF
/an [FARC] ANTENTADO FINALIZADO, CAOS EM LS/SF ESPALHADO
No caso só use as siglas LS se o atentado for feito em Los Santos, SF se for feito em San Fierro.
Regras para Atentados
Não mudar o local do Atentado (demissão)
Atentados FAIL devem ser anunciados ao servidor, caso contrário o membro será punido (demissão)
Atentados só podem ser feitos com 8+ membros online, menos que isso é considerada uma Atentado FAIL
Comandos e funçoes
Esses comandos são os que são usados pela FARC, então decore TODOS:
/ga: Para comunicar com todos os membros da organização.
/membros: Para ver os membros online e seus cargos.
/guerra: Para criar guerra/atentado no local desejado (Só cria guerra com líder/sub líder online).
/sequestrar: Para sequestrar alguém. (Só cargo 4+)
/refem liberar – para liberar o refém do sequestro
/usardrogas: Para usar drogas e encher seu colete.
/carrobomba:usado somente em atentados,(jamais usar como forma de voltar para hq) ('''''''''''demissão''''''''''')
Empregos
Os membros poderão escolher livremente entre esses empregos:
Mecânico: Para Abastecer os carros e tuná-los em meio a um sequestro
Vendedor de Drogas: Para vender drogas para os membros sem drogas e para abastecer a HQ sem precisar recorrer a vendedores externos
Vendedor de Armas: Para vender armas para membros desarmados e para abastecer a HQ sem precisar recorrer a vendedores externos
Detetive: para auxiliar em sequestros.
Sequestrador: para realizar os sequestros (deve ser somente cargo 4+)
Sub-Lideres tem empregos liberados, podem usar qualquer um desses.
Conteudo dos testes
Teórico: Será cobrado o Manual, por tanto leiam bastante. Se reprovar terá outras chances de fazer o teste.
No teste teórico cairá TODO o manual, portanto estude bastante.
OBS:.O MANUAL PODERA SER AUTERADO A QUALQUER MOMENTO DEPENDENDO DAS REGRAS MUDADAS NO SERVIDOR .
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