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    Manual F.A.R.C

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    Manual F.A.R.C Empty Manual F.A.R.C

    Mensagem por Jockersoviski Dom Fev 03, 2019 6:31 pm

    MANUAL F.A.R.C

    REQUISITOS DA ORGANIZAÇÃO FARC

    SER ATIVO
    BOM NO x1
    SABER AS REGRAS DO MANUAL
    TER TS OU SKYPE PARA MELHOR COMUNICAÇÃO .
    SABER O QUE É SER UM RPG.

    SIGNIFICADO DE FARC:

    FARC significa: Forças Armadas Revolucionárias da Colômbia.

    Objetivo da FARC

    causar terror e tremor por onde passar ,colocando medo em todos e
    sendo o oposto do que o governo deseja (SENDO O MAIS RPG POSSIVEL)

    Regras Gerais

    Não desrespeitar nenhum membro. (Rebaixamento/cargo 1 demissão)
    NUNCA em hipótese alguma invadir HQ. (Demissão)
    Somente equipar em casos necessários, como guerras/atentados/sequestros. (se equipar sem necessidade será rebaixado de
    cargo)
    Não cometer DM ou DB. (rebaixamento)
    cargos 1 só pegam veiculos com autorização do superior.
    Sempre Abastecer o carro antes de deixar na garagem da HQ. (caso contrário, rebaixamento/cargo 1 demissão)
    Caso fique sem logar avisar no fórum o motivo de sua ausência, pode ser o fórum da FARC ou o BCL mesmo (se não avisar, terá a vaga limpa)
    So entrar em áreas de GGs se for pegar matériais ou drogas (caso contrário, demissão)
    Jamais ser anti-rgp
    Se for atacado por alguém, sempre tirar ss antes (DM = Demissão)
    Não ficar andando com ORG’s rivais (se ser visto andando com GN/GI será demitido)
    Nunca pedir cargo. (Demissão)
    Sempre Comparecer nas Guerras e Atentados, somente não coparecer se o lider/sub não permitir (Caso se recuse a comparecer, será demitido)
    Não andar por ai sozinho, ande sempre em bando de 3+ pessoas para evitar sequestros, só ande sozinho se tiver só você on
    Somente não matar GI/GN em eventos da administração/prefeitura/DP/Respawn Civil/HQ's, demais lugares liberados.

    Sequestros

    O Seqüestro só pode ser realizado por cargos 4+ e com autorizacao do Subs ou do lider deve ter no mínimo 3 membros para seqüestrar um individuo. Quanto mais conhecido e importe for a vítima, mais fácil de pagarem o sequestro, por
    isso tente seqüestrar um líder ou simplesmente alguém de uma Organização Inimiga (GI ou GN)

    Obrigatorio que o motorista tenha emprego de sequestrador,e no carro tenha um detetive para localizar o ID

    Para seqüestrar um player, use o patriot da HQ para sair por LS/SF a procura de uma vítima, quando ver alguém importante andando de preferência sozinho, aborde ele com um grito de seqüestro, segue exemplos:


    /g [FARC] PARADO ISSO É UM SEQUESTRO, ENTRA NO CARRO OU VAI LEVAR CHUMBO

    /g [FARC] SEQUESTRO SAFADO, ENTRA NO CARRO AGORA OU VAI MORRER

    Se a vítima estiver de carro, corra atrás dela e atire em seus pneus para ela perder o controle do carro, logo após ela sair do carro, saiam do carro também e mande ela entrar no carro, e usem /seqüestrar [id] para anunciar o sequestro para o servidor, leve ela para um cativeiro pré-definido antes do seqüestro e aguarde negociações com a Guarda Nacional, caso a GN tente salvar o refém, lute com a GN para ter o refém vivo e em sua posse.

    Regras para Sequestros

    devem ser realizados apenas com a presença de um cargo 4+. (se fizer sequestros sem supervisão de cargo 4+, todos os envolvidos seram demitidos)
    NUNCA botar o valor do resgate fora da tabela de preços (rebaixamento)
    Nunca levar o Refém para HQ. (Rebaixamento)
    Não deixar o refém com -50 de life (rebaixamento)

    Tabela de preços para seqüestros

    minimo 500k (500000) max 1,5 kk ( 1500000 )


    Guerras


    Devem ser feitas em locais desertos e sem população, o local é pré-determinado pelo Líder/Sub, inicie uma guerra com o /guerra, mande um anuncio declarando guerra ao servidor e aguarde a GI e a GN comparecer ao local da guerra, Exemplos de Anuncios:

    /an [FARC] GUERRA DECLARADA, CONVIDAMOS GN/GI PARA PARTICIPAR

    /an [FARC] CONVIDAMOS GI/GN PARA PARTICIPAR DA GUERRA


    use um anuncio avisando o final da guerra, Exemplos:

    /an [FARC] GUERRA FINALIZADA COM SUCESSO, TERROR ESPALHADO POR SAN ANDREAS

    /an [FARC] GUERRA FINALIZADA, INIMIGOS MORTOS E CAOS ESPALHADO.

    Regras para Guerras

    Não usar Hydra/Hunter em Guerra (demissão)

    Não mudar o local da guerra (demissão)

    Não fazer Guerras dentro de cidades, Em cidades só fazemos atentados e seqüestros (demissão)

    Guerras FAIL devem ser avisadas por anuncio, caso contrário o membro será punido. (rebaixamento/cargo 1 demissão)

    Guerras só podem ser feitas com 8+ membros online, menos que isso é considerada uma Guerra FAIL


    Atentados

    São feitos em Los Santos ou San Fierro, em um local que o Líder/Sub pré-determinar, em um Atentado o uso de Aeronaves é liberado, inicie um Atentado também com o comando /guerra e anuncie ao servidos o inicio de um atentado e o local onde ele está sendo realicado, um exemplo de um anuncio de atentado:

    /an [FARC] ATENTADO INICIADO NA LOJA DE ARMAS 2 DE LS


    para finalizar o atentado deverá ter exterminado todos os inimigos tanto na parte aérea como terrestre da Zona do Atentado e claro, estar dominando a Zona de Atentado, atendendo a esses 2 requisitos, anuncie o fim do Atentado ao Servidor, exemplo:

    /an [FARC] ATENTADO FINALIZADO, TERROR ESPALHADO POR LS/SF

    /an [FARC] ANTENTADO FINALIZADO, CAOS EM LS/SF ESPALHADO

    No caso só use as siglas LS se o atentado for feito em Los Santos, SF se for feito em San Fierro.

    Regras para Atentados

    Não mudar o local do Atentado (demissão)

    Atentados FAIL devem ser anunciados ao servidor, caso contrário o membro será punido (demissão)

    Atentados só podem ser feitos com 8+ membros online, menos que isso é considerada uma Atentado FAIL

    Comandos e funçoes

    Esses comandos são os que são usados pela FARC, então decore TODOS:

    /ga: Para comunicar com todos os membros da organização.

    /membros: Para ver os membros online e seus cargos.

    /guerra: Para criar guerra/atentado no local desejado (Só cria guerra com líder/sub líder online).

    /sequestrar: Para sequestrar alguém. (Só cargo 4+)

    /refem liberar – para liberar o refém do sequestro

    /usardrogas: Para usar drogas e encher seu colete.

    /carrobomba:usado somente em atentados,(jamais usar como forma de voltar para hq) ('''''''''''demissão''''''''''')


    Empregos

    Os membros poderão escolher livremente entre esses empregos:

    Mecânico: Para Abastecer os carros e tuná-los em meio a um sequestro

    Vendedor de Drogas: Para vender drogas para os membros sem drogas e para abastecer a HQ sem precisar recorrer a vendedores externos

    Vendedor de Armas: Para vender armas para membros desarmados e para abastecer a HQ sem precisar recorrer a vendedores externos

    Detetive: para auxiliar em sequestros.

    Sequestrador: para realizar os sequestros (deve ser somente cargo 4+)

    Sub-Lideres tem empregos liberados, podem usar qualquer um desses.



    Conteudo dos testes


    Teórico: Será cobrado o Manual, por tanto leiam bastante. Se reprovar terá outras chances de fazer o teste.

    No teste teórico cairá TODO o manual, portanto estude bastante.



    OBS:.O MANUAL PODERA SER AUTERADO A QUALQUER MOMENTO DEPENDENDO DAS REGRAS MUDADAS NO SERVIDOR .
    Jockersoviski
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